Arts plastiques et arts appliqués : le programme, de la Terminale au Master 2

Comprendre comment se fabriquent et se regardent les images, les objets et les espaces : matériaux, couleur, composition, dessin, peinture, sculpture, photographie, arts numériques et design, jusqu'à l'art contemporain, aux institutions de l'art et aux métiers de la création.

6 chapitres disponibles sur 53 prévus, répartis en 6 niveaux. Chaque chapitre est un cours à lire, suivi d'un QCM corrigé et expliqué ; un examen clôt chaque niveau. Gratuit, sans diplôme à la clé.

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Terminale — Regarder, comprendre, créer

Ce niveau pose les bases : ce que recouvrent les arts plastiques, les notions de couleur et de composition, les grandes techniques, la photographie et le numérique, le design, et les métiers de la création.

Regarder et comprendre

  • Qu'est-ce que les arts plastiques ? — Formes, matériaux, gestes, espace : ce que l'on regarde quand on regarde une œuvre.
  • Couleur, lumière et composition — Comment les artistes organisent l'image : couleurs, contrastes, lignes, cadrage.

Techniques et médiums

  • Dessin, peinture, sculpture — Les techniques fondamentales, leurs outils et leur histoire.
  • Photographie, vidéo et arts numériques — De la chambre noire aux images générées : ce que les nouveaux médiums ont changé.

Arts appliqués

  • Le design : objets, espaces, graphisme — Concevoir des objets, des lieux et des images utiles et beaux.
  • Créer aujourd'hui : artistes et métiers — Le monde de l'art et du design : lieux, acteurs, métiers.

Licence 1 — Les fondamentaux

La première année installe les fondamentaux : histoire des techniques, dessin, peinture, sculpture, couleur, composition, introduction au design et au graphisme, esthétique et méthodes d'analyse.

Techniques et langages

  • Histoire des techniques artistiques À venir
  • Le dessin : histoire et langages À venir
  • La peinture : supports, pigments, médiums À venir
  • La sculpture et l'installation À venir

Image et design

  • Théorie de la couleur À venir
  • Composition et espace de l'image À venir
  • Introduction au design À venir
  • Typographie et graphisme À venir

Penser l'art

  • Esthétique : qu'est-ce que l'art ? À venir
  • Analyser une œuvre : méthodes À venir

Licence 2 — Modernités

La deuxième année parcourt les modernités : avant-gardes, abstraction, photographie, image animée, design industriel et d'espace, arts numériques, performance, institutions de l'art et sémiologie de l'image.

Art moderne

  • Les avant-gardes du XXᵉ siècle À venir
  • Art moderne et abstraction À venir
  • Le corps dans l'art : performance À venir

Images et médiums

  • Photographie : histoire et théories À venir
  • Image animée et vidéo À venir
  • Arts numériques et création assistée par ordinateur À venir
  • Sémiologie de l'image À venir

Design et institutions

  • Design industriel et design produit À venir
  • Design d'espace et scénographie À venir
  • Musée, galerie, marché : les institutions de l'art À venir

Licence 3 — Art et design contemporains

La troisième année aborde l'art contemporain depuis 1960, l'art dans l'espace public, le design graphique, la mode, l'écoconception, la médiation, le marché de l'art et le droit d'auteur.

Art contemporain

  • L'art contemporain depuis 1960 À venir
  • Art conceptuel et minimalisme À venir
  • Land art et art dans l'espace public À venir

Design

  • Design graphique et identité visuelle À venir
  • Mode et textile À venir
  • Design et écoconception À venir

Mondes de l'art

  • Médiation culturelle À venir
  • Marché de l'art et économie de la création À venir
  • Droit d'auteur et propriété intellectuelle À venir
  • Écrire sur l'art : critique et commissariat À venir

Master 1 — Approfondir

La quatrième année approfondit les théories de l'art contemporain, les liens entre art, technologie et écologie, le design d'interaction, le commissariat, la conservation et les politiques culturelles.

Théories et enjeux

  • Théories de l'art contemporain À venir
  • Art et intelligence artificielle À venir
  • Art, écologie et anthropocène À venir
  • Mondialisation de l'art À venir

Pratiques professionnelles

  • Design de service et design d'interaction À venir
  • Commissariat d'exposition À venir
  • Conservation et restauration des œuvres À venir
  • Politiques culturelles et financement des arts À venir

Recherche

  • Méthodologie de la recherche en arts À venir

Master 2 — Recherche et métiers

La dernière année ouvre sur la recherche-création, le design et l'innovation sociale, la muséographie, la gestion de projets culturels, l'éthique, et prépare aux métiers de l'art et du design.

Recherche et projets

  • Recherche-création À venir
  • Design et innovation sociale À venir
  • Muséographie et scénographie d'exposition À venir
  • Gestion de projets culturels À venir
  • Art et société : enjeux éthiques À venir

Métiers

  • Les métiers de l'art et du design À venir
  • Construire un parcours artistique et professionnel À venir
  • Le mémoire de fin d'études À venir

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